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一马当先,钜惠开年!渲云开工季活动重磅启幕!

一马当先,钜惠开年!渲云开工季活动重磅启幕!

新春开工季,渲云效果图以 “一马当先,钜惠开年” 为主题,推出四大核心福利板块,全面助力创作者高效开启新一年创作征程。
2026-02-25 09:49:23
渲云积分系统上线:充值即享好礼,新年福利一键兑换!

渲云积分系统上线:充值即享好礼,新年福利一键兑换!

新年新气象,渲云效果图的积分福利已就位!2026 年 1 月 1 日起,「渲云效果图积分系统」正式上线,充值、查分、兑好物三步就能把心动好礼抱回家~
2026-02-25 09:47:02
模型库使用:3D Warehouse与组件管理

模型库使用:3D Warehouse与组件管理

3D Warehouse是全球最大的免费三维模型库,由SketchUp团队维护,为设计师提供了海量可复用的三维组件资源。无论是建筑可视化、室内设计还是产品展示,高效利用这一平台及其组件管理功能,都能显著提升设计效率。
2026-06-26 18:51:18
贴图通道原理:漫射、凹凸、置换与不透明

贴图通道原理:漫射、凹凸、置换与不透明

在三维渲染中,贴图通道是将二维图像信息映射到三维模型表面的技术途径,不同类型的通道以各自独特的原理控制着材质的视觉属性。其中,漫射、凹凸、置换和不透明是四种最基础也最具代表性的贴图通道,它们分别从颜色、光影、几何和透光四个维度定义材质外观。
2026-06-26 18:50:29
3ds Max约束与控制器:路径约束、注视约束与位置控制器

3ds Max约束与控制器:路径约束、注视约束与位置控制器

在3ds Max的动画体系中,控制器与约束是两个相互关联的核心概念。控制器是赋予参数以动画能力的“引擎”,它决定了关键帧如何插值、参数如何随时间变化;
2026-06-26 18:49:47
SketchUp曲面放样:Curviloft插件桥接/放样/网格

SketchUp曲面放样:Curviloft插件桥接/放样/网格

用SketchUp做曲面,相信不少人都吃过苦头。原生工具对付直线、矩形这些规整形体得心应手,但一碰到流线型、双曲面、异形幕墙,就开始力不从心了。好不容易拉出一个曲面,仔细一看全是棱棱角角,根本没法用。
2026-06-23 18:39:44
光度学灯光:IES光域网与光分布文件

光度学灯光:IES光域网与光分布文件

在三维可视化与照明设计领域,真实感的核心往往不在于模型的精细度,而在于光的语言是否准确。光度学灯光(Photometric Lights)及其核心载体——IES光域网文件,正是连接数字世界与真实物理光照环境的桥梁。
2026-06-23 18:39:05
商业办公楼幕后花絮

商业办公楼幕后花絮

我于2014年开始做自由职业者,做一些小工作。后来,在2017年,我开始萌生创建一个基于Blender的建筑可视化工作室的想法。如今,2021年,我帮助世界不同地区的多个客户,为项目销售制作专业的视觉内容。
2026-06-22 18:38:33
《星际公民》幕后花絮

《星际公民》幕后花絮

我叫Joel Azzopardi,是Cloud Imperium Games的高级环境美术二级。我来自澳大利亚墨尔本🦘,但目前在英国。我毕业于墨尔本的互动娱乐学院,之后在一家VR游戏工作室工作,之后搬到英国参与《星际公民》的开发。
2026-06-22 18:37:12
3dmax动画输出:幻灯片播放、视频录制与帧率设置

3dmax动画输出:幻灯片播放、视频录制与帧率设置

在3ds Max中,动画的本质是“在一定时间内连续快速观看一系列相关联的静止画面”。这些静止画面就是“帧”(Frame)。我们通过在时间轴上设置关键帧(Keyframe),定义对象在特定时刻的状态。
2026-06-17 18:13:10
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