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低配电脑也能轻松渲染效果图:云渲染技术的应用
在建筑设计、室内装修、产品展示领域,高质量效果图是传递创意、打动客户的核心。但细腻纹理、复杂光影、高分辨率输出,都对设备提出严苛要求。
2025-10-23 16:00:35

《工业之心:Blender 工业场景解构》
我喜欢创造具有大量细节的大环境,让我忙碌起来。这个特殊的场景是在 2 个月的时间里在处理较小的项目时创建的——我更喜欢同时处理多件事以保持新鲜感。“工业之心”的想法是在查看旧温室的图片以供另一个项目参考时产生的。
2025-10-22 14:56:08

渲染参数不匹配?试试云渲染!
在设计工作中,渲染环节的 “参数不匹配” 堪称设计师的 “心头难题”—— 辛苦搭建的模型、调整的材质,往往因云端与本地参数衔接不当,导致渲染效果天差地别,反复调试不仅耗费大量时间,更会打乱创作节奏。
2025-10-21 15:18:21

使用Blender设计灵鱼
在学习 Blender 几年后,我冒险创建了3D 资产。创建的第一个完整的资产集合是一种由液体飞溅制成的字体,这是我当时在市场上没有看到的。这个“液体”主题延续到我在库存网站上发布的其他一些模型中,包括鱼。
2025-10-17 16:16:21

Blender 渲染分辨率优化设置指南:平衡画质与效率的实用技巧
在 Blender 渲染工作中,分辨率设置是影响最终作品质量与制作效率的核心环节。不合理的分辨率参数不仅会导致画面模糊、细节丢失,还可能造成渲染时间过长、硬件资源浪费等问题。
2025-10-10 14:17:53

英国建筑师教你如何在Blender中创建威尼斯的塔楼
我是一名项目建筑师,在伦敦的 HOK 从事大中型项目。我倾向于在设计的早期阶段工作,负责将客户的需求转化为建筑愿景。我喜欢建筑的影响以及它改善人们生活和城市环境的潜力。
2025-10-09 14:44:20

掌握 Blender 渲染技巧:云渲染助力效率翻倍,出图快人一步
从精细的 3D 建模、富有质感的纹理着色,到灵动的粒子模拟、沉浸式的 VR 内容制作,这款开源软件总能轻松驾驭;更难得的是它兼容多系统,2002 年开源后,零成本门槛叠加活跃社区,迅速圈粉设计师、动画师与游戏开发者,成了创意圈的 “平民英雄”。
2025-09-30 15:29:12

《光影、纹理与细节:Blender打造 “秘密鹿” 生物发光场景》
Lorenzo创造了一种融合物理与隐喻的生物,通过高多边形雕刻和生物发光技术,展现环境与生物的互动。
2025-09-17 11:22:48

3D渲染时GPU内存不足解决措施
在三维场景渲染工作中,当处理高精度模型(比如包含复杂细节的工业设计模型、大规模室外场景模型)时,不少从业者会遇到 GPU 内存不足的问题。
2025-09-11 15:58:22

Blender 制作中世纪风格的水磨坊(2):场景元素、纹理与渲染后期
创建水磨坊的想法是在我的中世纪小酒馆创建之后产生的。我选择水磨坊是因为它提供了很多尝试细节的机会,例如捕捉水的运动、轮子本身以及捕捉磨坊上的生活。
2025-09-11 11:32:02
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