搜索" Blender "的结果如下:

《光影、纹理与细节:Blender打造 “秘密鹿” 生物发光场景》
Lorenzo创造了一种融合物理与隐喻的生物,通过高多边形雕刻和生物发光技术,展现环境与生物的互动。
2025-09-17 11:22:48

3D渲染时GPU内存不足解决措施
在三维场景渲染工作中,当处理高精度模型(比如包含复杂细节的工业设计模型、大规模室外场景模型)时,不少从业者会遇到 GPU 内存不足的问题。
2025-09-11 15:58:22

Blender 制作中世纪风格的水磨坊(2):场景元素、纹理与渲染后期
创建水磨坊的想法是在我的中世纪小酒馆创建之后产生的。我选择水磨坊是因为它提供了很多尝试细节的机会,例如捕捉水的运动、轮子本身以及捕捉磨坊上的生活。
2025-09-11 11:32:02

Blender制作中世纪风格的水磨坊(1)项目核心建模
创建水磨坊的想法是在我的中世纪小酒馆创建之后产生的。我选择水磨坊是因为它提供了很多尝试细节的机会,例如捕捉水的运动、轮子本身以及捕捉磨坊上的生活。
2025-09-09 14:44:39

在Blender中制作角色:老鼠骑士
我叫 Tanguy Weyland,是一名居住在巴黎的 3D 艺术家,当我在 2008 年第一次下载 Blender 时,我在 2.5 发布之前就开始用 3D 制作东西。老鼠骑士是其中最后一个,也是最成功的。
2025-09-05 13:40:33

用Blender制作Rat Rod风格汽车
意大利艺术家Alessandro Alaia在疫情期间自学3D建模,完成了《RatRod风格汽车》项目。他选择改装1967大众甲壳虫,通过100多小时建模打造机械细节,并创新使用Blender和Substance Painter制作独特纹理。
2025-09-03 13:46:36

Blender 重拓扑修改器实战指南:从基础操作到细节优化
在 Blender 建模中,重拓扑是解决 “高模难编辑、低模细节差” 的关键。传统手动重拓扑效率低,重拓扑修改器能自动生成规整拓扑,保留模型外形,适合游戏资产、动画角色等场景。
2025-09-02 16:12:39

使用ZBrush和Blender制作3D风格化的蒙古女孩
本文介绍了3D艺术家WillyWijaya创作风格化儿童角色的过程。从ArtStation寻找灵感开始,到使用ZBrush雕刻建模,Blender制作头发和道具,详细分享了材质设置、灯光搭配和皮毛效果的实现技巧。
2025-08-29 14:08:02

零基础到进阶:2025 年最实用的 3D 软件学习指南
在数字化浪潮中,3D 软件广泛应用于影视、游戏、建筑、工业设计等诸多领域,创造出令人惊叹的虚拟世界与产品原型。如果你渴望踏入这一充满创意与技术挑战的领域,这份 2025 年最实用的 3D 软件学习指南将带你从零基础逐步走向进阶
2025-08-08 13:45:59

渲染引擎的奥秘:Cycles、Arnold、Redshift 的渲染原理与参数优化技巧
在3D创作流程里,渲染是把虚拟场景转化为逼真视觉成果的关键环节,而渲染引擎则是达成这一转化的核心技术支撑。Cycles、Arnold、Redshift 作为行业内广受欢迎的渲染引擎,各自基于不同技术路径实现高质量渲染。
2025-07-31 11:47:13
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