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零基础到进阶:2025 年最实用的 3D 软件学习指南
在数字化浪潮中,3D 软件广泛应用于影视、游戏、建筑、工业设计等诸多领域,创造出令人惊叹的虚拟世界与产品原型。如果你渴望踏入这一充满创意与技术挑战的领域,这份 2025 年最实用的 3D 软件学习指南将带你从零基础逐步走向进阶
2025-08-08 13:45:59

渲染引擎的奥秘:Cycles、Arnold、Redshift 的渲染原理与参数优化技巧
在3D创作流程里,渲染是把虚拟场景转化为逼真视觉成果的关键环节,而渲染引擎则是达成这一转化的核心技术支撑。Cycles、Arnold、Redshift 作为行业内广受欢迎的渲染引擎,各自基于不同技术路径实现高质量渲染。
2025-07-31 11:47:13

《3D Max vs Blender:建模界的 “老炮儿” 与 “后起之秀” battle》
在 3D 创作的世界里,3ds Max 和 Blender 一直是备受关注的两款软件。它们各有千秋,在不同的领域和场景中都有着出色的表现。下面我们将从几个关键方面对这两款软件进行详细对比,为你揭晓它们的优势与不足。
2025-07-21 16:05:32

通过Blender如何创建一个不变形球体的纹理效果?
使用Blender这款软件的新手朋友来说,blender创建球体可能遇到的问题就是使用什么类型的图像来正确地在Three.js中对球体进行纹理处理?
2023-12-27 14:08:20

KeenTools正式发布了GeoTracker for Blender!
GeoTracker for Blender是经历3个月的公开测试后,KeenTools正式发布了Blender版GeoTracker。这是其热门对象跟踪工具的最新Blender版,作为KeenTools 2023.3更新的一部分提供。
2023-11-29 11:14:28

Blender 4.0的发布了!新功能有更新了哪些?
大家期待了几个月的,迎来了blender最新版本Blender 4.0的发布,在2023年11月14日(当地时间)- Blender基金会和在线开发者社区很高兴地宣布Blender 4.0的发布,Blender4.0终于在群众的千呼万唤中姗姗来迟。
2023-12-01 09:38:35

Pencil+ 4 Line for Blender发布4.0.5版!再次升级!
对于Blender三渲二的使用,最初的设定是为了在保持2D动画的美术风格的前提下,减轻画师们工作负担,缩短制作周期。
2023-11-08 13:59:10

Blender 4.0测试版!有什么变化?
Blender 4.0新功能增强了动画和绑定管线,改进建模和UV工具,增强Eevee和Cycles,同时添加用于雕刻、绘制和纹理的新节点和工具、升级软件的渲染能力等等。
2023-10-16 11:15:43

Blender4.0版本增加了自定义节点?
通过Blender可自由创建自定义节点的工具能力目前已经从实验阶段转移至正式的4.0版本了,成为Blender软件的主要开发分支。
2023-10-07 10:36:48

使用Blender创作不可不知的10个小技巧
Blender作为一款免费开源的3D软件,一直以来备受动画创作者的青睐,今天就给大家分享国外艺术家Paul Hatton总结的10个可能常被忽略的Blender小技巧。
2023-09-25 17:33:50
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