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效果图渲染灯光技巧
一套用心设计的照明方案,能让原本静态的场景 “活” 起来 —— 不仅能把材质的细腻纹理凸显出来,比如木材的纹路、金属的光泽,还能拉开空间的前后层次,更能精准传递场景该有的氛围,是温馨的卧室感,还是冷峻的科技空间,全靠灯光来定调。
2025-08-26 13:27:13

3dmax材质编辑器崩溃解决方法
不少用户在给 3ds Max 更新新版本后,遇到了一个挺闹心的共性问题 —— 只要一打开材质编辑器,整个程序就会突然崩溃,反复尝试都没效果,既影响工作进度又让人着急。其实这个问题解决起来不算复杂,跟着下面的实际操作步骤走,基本都能搞定,亲测有效。
2025-08-25 14:32:16

3D Max 贴图不显示?三步流程快速搞定
不少做 3D 设计的朋友,在给 Max 模型贴材质时总遇到同一个麻烦:明明材质球里能看到贴图纹路,一贴到模型上就只剩灰蒙蒙一片,怎么调都没反应。其实这类问题不用慌,大多是视图设置或 UV 参数没弄对,今天就一步步教大家解决,新手跟着操作也能搞定。
2025-08-22 14:10:24

3ds Max 渲染动画总模糊?
很多人从建模到调材质花了不少功夫,最后栽在渲染这一步,确实可惜。今天就结合平时做项目的经验,跟大家聊聊动画渲染模糊的几个常见坑,都是实打实踩过的教训。
2025-08-21 13:50:47

3dmax 材质 / AO 通道渲染全流程
通道图不是可有可无的步骤,而是后期处理的 “快捷键”,今天就重点聊最常用的材质通道和 AO 通道,包括具体怎么渲染,老手可直接拉到实操部分看。
2025-08-20 13:54:20

主流 3D 模型格式(FBX/OBJ/DAE/GLTF)材质支持与转换操作指南
不同格式对材质的支持方式差异很大,这不仅决定了模型最终的外观效果,也给格式转换带来了不少需要注意的细节。今天我们就来聊聊几种常用 3D 模型格式的材质特性,以及在格式转换时该如何妥善处理材质信息,避免出现效果偏差。
2025-08-19 13:56:22

3DMaxVRay 渲染颜色特别浅?从实操角度教你排查解决
做室内设计这行,经常碰到同事或者客户问:“我在 3DMax 里明明把墙面材质调成深咖色了,用 VRay 一渲染就成浅褐色,整个空间看着特飘,没一点质感,这到底咋回事?”今天就把我平时排查的思路跟大家聊聊,都是实打实能用的方法。
2025-08-18 13:52:30

3dmax 怎么出全景图?VRAY 渲染 360 度全景图详细指南
本文介绍 3D Max+VRAY 制作 360 度全景图流程:3D Max 中放好摄像机;VRAY 设 2:1 输出尺寸,改摄像机为球形、视野 360°,存 TIF 格式。最后用 Pano2VR 加皮肤生成动态文件,打包文件夹发他人,对方用浏览器即可查看。
2025-08-15 14:02:12

四大渲染引擎深度对比
在建筑可视化、影视特效这些领域,不同的渲染器对最终出来的效果都会大不一样。下面就来好好聊聊 V-Ray、Arnold、Corona、Redshift 这四款常用渲染器,从它们的技术特点、适合用在哪些地方,到该怎么选,都给大家说清楚,方便设计师们找到趁手的工具。
2025-08-14 14:15:15

赞奇科技正式与粤港澳超高清数创产业园签署战略合作协议!
2025 年 8 月 13 日,赞奇科技与粤港澳超高清数创产业园正式签署战略合作协议。通过此次合作,赞奇将助力粤港澳超高清数创产业园共建 "超高清 + AI+3D" 产业集群,助力影视工业迈入 "降本增效" 加速期。
2025-08-14 09:21:23
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