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Chaos发布了V-Ray for SketchUp Update1的更新!

再一次的更新了,现在各大软件渲染器的更新速度真是有飞一般的速度。今天讨论的主题是V-Ray for SketchUp Update1都更新了哪些内容呢?
Chaos发布了V-Ray for SketchUp Update1,这款是最新版本的渲染器。


这次更新将扩展了Enmesh-to-V-Ray桥接,并增加了对V- ray Decal中的圆柱投影的支持,以及使用V'Ray的Clipper对象在V- ray GPU中渲染轮廓视图的支持。


在V-Ray 6 for SketchUp中增加了Enscape桥和程序云系统更新,扩展了去年在SketchUp的V-Ray 6中引入的几个新功能,特别是从Enscape到V-Ray。


场景可以从实时渲染器Enscape转移到V-Ray进行最终质量渲染。
为此,Update1添加了将“一些视觉设置从Enscape”传输到V-Ray的选项,包括阳光,天空和相机曝光参数,以帮助匹配渲染的外观。


现在,它还支持链接模型和上个月在Enscape 3.5中引入的新的可定制库存资产。还有许多性能改进和bug修复,包括修复法线映射问题,这解决了渲染Enscape材质时的“许多视觉伪影”。
V-Ray 6 for SketchUp中引入的程序云系统也进行了更新,默认设置现在生成的云在视觉上与Enscape中的相似。这次更新还增加了生成轨迹的新设置。


1、对于V-Ray Decal、VFB 和 V-Ray GPU


我们还提到在V-RayDecal中增加了对圆柱形投影的支持,它允许在瓶子、罐头、杯子、罐头或任何其他圆柱形物体的表面曲率上轻松添加贴纸、标签等。只需点击几下,就可以将贴花的投影与物体表面上的曲线相匹配。


用户还可以根据各种来源的纹理自动调整贴花的大小。并使用V-Ray贴花添加位移到任何表面,以实现更多的效果,如现实的裂纹墙,岩石,腐蚀的金属,浮雕字母等。


V-Ray Frame Buffer (VFB)支持镜头效果和降噪层的遮罩,以及背景层的单独颜色转换。
此外,混合渲染器V-Ray GPU现在支持Clipper对象来渲染剖面面视图。


2、支持更多的SketchUp本地功能和Chaos Cosmos的更新


V-Ray SketchUp版本的独特变化包括在渲染动画时支持SketchUp截面过渡(仅在Windows上),以及对象和标签可见性状态。
在核心软件之外,在线资产库Chaos Cosmos可用于所有V-Ray订阅,现在包括使用V-Ray的新Enmesh几何复制系统的资产。


3、系统需求


V-Ray 6 for SketchUp Update1兼容SketchUp 2019+,可以在64位Windows 10+和macOS 10.15+上运行。


对于此次更新上,大家想了解的更细致,也可通过官网查看。有什么问题也可留言小编。


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