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CG Magic2020正式公测上线

6月2日!就今天!!CG Magic2020正式公测上线啦!!!他来了他来了他带着新用户公测活动上线了~

 

此次CG Magic 2020全新版本上线,带着文件全方位体检和修复、材质灯光管理、资源管理、超强渲染功能等80多项高效功能回归,全新定义智能化辅助插件。从建模到渲染全流程辅助用户最大程度简化工作,降低渲染时长,将时间和精力能够集中到创作上,完成高效创作。用户们需要注意的是全新的CG Magic2020将会以一个全新的软件呈现在大家面前,届时新老版本可同时运行

 

接下来就为大家介绍下CG Magic2020主打功能,更多功能介绍可前往CG MAGIC公众号查看。

 

  • 测试渲染功能

 

支持VRay与Corona的测试渲染,可通过滑块调节尺寸与参数,如果有多个镜头需要测试可选择多镜头即可。测试渲染还支持各类通道渲染,点击测试渲染边上的小三角即可。

 

测试渲染功能

 

 

  •     文件全面体检功能

 

在完成创作后可在Magic软件中针对场景中的灯光,材质,渲染设置,Max设置进行一次全方位体检,软件将会汇总所有异常问题并推送,还可一键修复检测出的异常问题。该功能加快了软件操作速度,渲染速度,降低了渲染崩溃情况。

 

文件全面体检功能

 

  •     文件安全保存

 

大文件保存时经常会出现各种突发状况,稍有不慎可能会导致软件崩溃,保存未完成,同时将原始文件破坏。使用安全保存可先进行文件备份与垃圾清理,可避免出现问题时原始文件被损坏。

 

文件安全保存功能

 

 

  •     材质转换

 

如果把Max标准材质,VRay材质,Corona材质是三种不一样的语言的话,那么【材质转换】这个功能就是一个翻译工具。实现材质间一键互转,从根本上解决用户材质转换的问题,更好的帮助用户简化工作流程,此后使用该功能用户将无需再为3个材质间转换繁琐问题而头疼。

 

材质转换功能

 

  •     材质编辑器

 

在3ds Max中的材质预览窗口一次只能显示24个材质球,而在一个场景中少说也有几十个材质球,这是完全不够用的。世界上最远的距离大概就是茫茫的材质海中,想要的材质却找不到...

 

CG Magic2020材质编辑器的功能轻轻松松给材质排序分页,可预览场景所有预设材质球列表,上下翻页设计,轻松切换查找材质。还能一键将材质编辑器页面刷新为指定类型的默认材质球。

 

材质编辑器功能

 

  •    CG Magic2020应用场景

 

对于初级学员来说使用即可享受一站式服务的便利,跳过晦涩难懂且繁杂的功能,直接进入新世界的大门。

对于普通表现师来说使用CG Magic自带功能全方位检测并修复可节省大量重复劳动力,预留更多时间把控细节,完成高效创作。

对于资深表现师来说使用CG Magic超强渲染功能,多文件,多镜头,多参数,多通道批量渲染,得心应手的创作让工作效率提高10倍,轻松和加班说再见!

对于量产工作者来说使用CG Magic+云渲染出图效率永远快人一步,一天100张真的不在话下 !

 

  • CG Magic2020公测活动(2020.6.2-2020.7.2)

 

①即日起加入CG Magic官方QQ群参加上线公测活动,使用后提交意见反馈至群内,即有可能活动CG Magic官方送出的30元渲染券一张(QQ群:220474964,加群需备注“参加公测”)

 

②在本篇文章下方留言并转发至朋友圈,凭截图加工作人员QQ领取10元渲染券一张(工作人员QQ:214883931,需备注“参加公测”)

 

所有中奖渲染券将在每周一统一发放

参与活动请仔细阅读活动内容

本次活动最终解释权归CG Magic官方所有

 

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