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Maya 2023.2更新到最新版本了,想了解手指快速点进来!

 

说到Maya在更新方面,这次的Autodesk发布了Maya 2023.2更新到最新版本了,更新速度相对也是比较快的,对于更新来说,大家更想了解的应该是Maya 2023.2更新了哪些功能?

 

感兴趣的小伙伴们,快跟着小编往下看,具体这次更新又带来了哪些?

 

主要是改进了动画工具集的性能和工作流程,重新设计了动画播放的GPU加速,增加了角色绑定工具、图形编辑器等新的选项。

 

1、GPU加速改善了视口动画播放

 

这次更新,特别是对于Maya的动画工具,有“显著的”性能改进,特别是在复杂的角色平台上播放动画时。

关键的变化还是包括减少场景贴图需要在GPU上重新构建的次数。支持GPU回读还可以提高包含CPU节点(如UV pin)的设备的性能。

这个改变将视口播放速度从3fps提高到17fps。

 

2、对角色绑定和动画的其他更改

 

UV Pin和Proximity Pin变形器以及skinCluster节点都有一个新的模式菜单,使用户可以在本地、世界和自定义坐标空间之间来回切换。

 

其他绑定更改包括新的节点绘图样式,该样式用于在小区域内绑定多个子节点,在现有显示样式中很难看到节点的影响。

 

动画更改包括图形编辑器工具栏中的新的切线角和权重控件。

 

3、Blue Pencil

 

新的衰减曲线和触摸灵敏度支持Blue Pencil也已更新。在绘图板上绘制Blue Pencil笔画时支持触摸灵敏度。

有新的衰减曲线控件,用到笔刷的大小,硬度,和不透明度。

 

 

4、更新Arnold, Bifrost, Substance和USD插件

 

除了核心应用程序之外,Maya的Arnold、Bifrost、Substance和USD插件也得到了更新。

 

Arnold集成插件的新版本MtoA 5.2.0改进了视口渲染工作流。新的剪辑渲染工具允许用户选择剪辑区域,而不需要首先渲染整个视口。

 

体渲染也得到了改进,standard_volume着色器获得了一个新的双瓣相位函数参数,以更好地模拟云散射光(与3ds Max云朵图相同)。

 

 

5、Hydra渲染现在支持Cryptomatte

 

Bifrost for Maya 2.5.1是仿真工具集的最新版本。增加了一个新的USD节点,用于绑定材质和处理集合。

 

Substance in Maya 2.3用于编辑Maya中的Substance材质,增加了对物理维度的支持。

 

USD for Maya 0.19增加了对USD对象显示层的支持,并更好地支持Maya引用。

 

Maya 2023.2的更新,小编就介绍这么多了,如果想了解详细的具体内容,也可到Autodesk官网查看。对于Maya这款软件,后期相关内容也可持续关注渲云官网!!

 

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