
影视级画质游戏《春草传》实机技术演示,UE5实时渲染吗?
对于这款游戏的忠实粉丝来说,都肯定有关注到近期原生游戏《春草传》公布了技术演示,有兴趣的小伙伴肯定都已经一睹为快了。
据说,这款游戏是蔚领时代旗下虚拟方舟工作室发布的视频级云原生游戏演示。通过数据中心的多 GPU 协同计算能力进行渲染,并通过推流将画面实时传送到用户的任何显示设备上,目标是将电影工业的视听效果通过实时渲染呈现给每一位玩家和观众。
我们为什么前面会带上这个复杂的一种叫法呢?我们必须在此讨论云原生游戏技术。它基于云中的不同硬件和网络环境,并探索了与云环境相匹配的前沿游戏开发技术。游戏策划、开发、运营的一个或多个环节都是基于云技术设计的。它可以为开发者提供超逼真的渲染、高保真模拟和云开发工具。具体效果主要体现在人体和生物皮肤、植物渲染、流体模拟等方面,可以在超逼真状态下实时渲染和交互。
因为它是基于云渲染技术开发的游戏,所以它会不同于传统的电影和游戏。该游戏将通过各种终端和面向VR的屏幕,为玩家带来更浸入式的电影体验。
小编这里摘抄了一段关于《春草传》的官方介绍如下:
《春草传》是蔚领时代开发的一款云原生游戏技术演示。它由数据中心的多GPU协同计算能力渲染,通过流媒体实时传输到用户的任意显示设备。
我们的目标是通过实时渲染,将电影工业的视听效果呈现给每一个玩家和观众。我们试图与中国电影行业的艺术家合作,创造下一代沉浸式互动娱乐体验。它将不同于传统的电影和游戏。
我们将通过各种屏幕和VR终端,让您仿佛置身于电影之中,为您带来更身临其境的电影级体验。《春草传》的故事是一个少女的成长故事。像我们所有的年轻人一样,她用自己微薄的力量与命运抗争。我们希望通过电影艺术的表达来表现她的喜怒哀乐。也希望大家能继续关注她的冒险旅程。”
接下来,观看这一段动图画面,静静地欣赏它。注意细节,比如人物攀爬时手臂的肌肉表现等等。真的是很用心的一种体现。
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