HDR系统让你成为3ds Max一灯大师,体验更高端的渲染效果
在效果图的制作过程中,灯光的设置可以说是最关键的环节之一。但在使用3ds max默认的渲染器渲染时,仍然存在由于不能计算其他对象的反射光源导致无法真实体现出物体的形状、颜色和质感的问题。
你是否想要缩短照明配置所用时间?体验更高端的渲染效果?如果你有这样的需求,那么首先恭喜你发现“宝藏”插件—CG MAGIC!借助CG MAGIC中的HDR系统可以快速的帮助你创建渲染环境,咱就是说,不管是室内外渲染,还是单体模型,HDR系统都能让你操作得心应手!
Part 1
HDRI是什么
标准的RGB图像最大亮度值是255/255/255,当用这样的图像结合光照明一个场景时,会导致渲染结果过于平淡。而作为近几年兴起的一种亮度范围非常广的图像格式,HDRI用直接对应的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内记录亮度信息。
也因此,HDRI比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,拥有比普通RGB格式图像(仅8bit的亮度范围)更大的亮度范围,使用这种图像来“照亮”场景得到的渲染结果也是非常真实和高端的。
Part 2
CG MAGIC的HDRI系统
CG MAGIC的HDR灯光系统,无论是在渲染室内外还是单体模型、展馆等等各种类型的时候,都能快速并自动创建渲染环境,为你解决场景亮度问题,让该亮的地方亮,该暗的地方暗,亮的地方还能带来照明效果,让你的环境光变的与天空相符。
此外,HDR灯光系统还可自行调节HDR环境参数,HDRI更是完美的解决了以前在视口无法预览HDR的缺点,以前你可能需要环境加贴图,穹顶灯加贴图并且关联,还要在材质编辑器里调整角度才能知道自己需要HDR的那个面。
但是现在借助HDR灯光系统工具,可以直接在模型中预览选择你想要的HDR照明效果,视口里直接旋转穹顶灯就能确定好角度,操作十分便捷,加快渲染工作流程,让你快速上手,成为得心应手的灯光大师!
不要犹豫,不要徘徊,看完HDR系统的具体操作流程就赶紧上手吧!
HDR系统客户端操作流程(图文版)
点击灯光弹出HDR管理器
在HDR管理器中选择需要的HDR环境
创建HDR成功
HDR系统使用
点击制作HDR预设右边按钮快捷打开素材目录
将自己的HDR素材拷贝至CG Magic工作目录的HDR文件夹
说到HDR素材,别忘记添加渲云Lily(xuanyunxuanran)微信领取更多精美的素材内容哟!那以上就是今天的全部内容啦!