CG MAGIC新增图像分层与阳光系统功能

CG MAGIC功能更新如期而至,本次更新主要新增图像分层与阳光系统功能,客户端部分优化语言切换与云转模对老旧Max版本的兼容性问题,以及插件优化测试渲染、提交渲染、批量渲染等功能。

 

1. 客户端问题修复

 

修复客户端语言切换导致插件语言显示异常问题;

CG Magic客户端语言切换按钮

 

2. 新增图像分层功能


如下图,点击【材质】—【快速PS】,选择【图像分层】;

 

 

CG Magic材质设置面板

 

 

CG Magic材质设置面板

 

在弹出的窗口选择需要分层的主图文件打开;

 

主图文件


在弹出的窗口选择与主图对应的通道图文件打开;

 

通道图文件

 

通道图支持材质、线框、物体ID等各类遮罩通道。分层完成后会在原位置生成一个PSD文件,在PS中打开即可查看。


PSD文件

 

PSD文件

 

3. 云转模功能优化


云转模转换文件偶尔会出现场景单位异常问题,目前已进行修复,不会再出现单位异常情况。同时,此次优化针对3ds Max 2013及以下版本的兼容性提升,转换文件成功率更高。

 

云转模提交面板

 

4. 插件优化

插件在3ds Max 2016及以下版本的4K屏适配完善,不会再出现插件无法展开、点击按钮无反应的情况。

 

渲染插件面板

 

5. 合成PSD功能优化

针对图层通道过多、图像分辨率超大的文件进行了PSD合成优化,将会自动适配PSB格式,支持超大分辨率图像合成。


PSD通道合成按钮

 

6. 渲染功能优化


重新优化了测试渲染、提交渲染、批量渲染功能,支持更快速的渲染测试、各类通道渲染及多镜头多文件的批量渲染。

 

渲染插件面板

 

7. 优化素材板块

优化了网络素材搜索逻辑,素材搜索速度更快,内容准确性更高。

 

素材板块

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