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Maya使用常见问题合集(下)

这里给各位设计师朋友们整理了一下使用Maya软件中遇到的疑难杂症,一共整理了10个常见的问题,分上下两集发布。希望能够给大家使用Maya软件提供一点帮助。

 

6. 文件无法保存

比如在保存文件(保存为ma文件的时候),遇到这样的提示:

 

Maya文件无法保存弹窗提示

 

因为文件中存在了未知节点,清理后再进行Save就好了:

 

场景优化设置选项

 

场景优化设置面板


还有些未知情况,保存文件的时候出现一行报错(具体没有截图也没法还原场景)。尝试在Script Editor输入这行Mel命令,改个名字就可以:file -rename "newName.ma"

 

7. 在大纲视图选择一个对象后报错

Error: Cannot find procedure "look"

 

大纲视图报错弹窗

 

在透视图选择物体没有问题,只有当在Outline视图里选择物体的时候会出现报错。虽然暂时看来没什么影响,不过每次报错很麻烦。解决它只需要在mel里执行一行命令:outlinerEditor -edit -selectCommand "" "outlinerPanel1"

 

8."Can't find procedure xxxx" 报错

诸如这样的报错:

报错弹窗


而"onModelChange3dc"我在google搜到一篇帖子,执行一个python脚本进行修复:

python脚本

 

9.Maya窗口丢失

有些情况是因为改变了界面布局,这里重置布局:

 

重置布局选项

 

或者把一些UI元素给隐藏了起来,在这里进行还原:

 

UI元素设置面板

 

再者是因为从双屏切换到了单屏,导致一些窗口保留到了另一个屏幕。

10.渲染层切换的时候报错

 

Error: Cannot switch from 'bottle' to 'defaultRenderLayer1' because of an override to a missing node within a referenced scene

 

之前遇到类似的报错,是因为在渲染层里把一些Reference资产给remove掉了,导致渲染层丢失了这个节点,在切换到默认渲染层的时候出现报错,且无法切换回去。有一个解决方法,一行mel命令:fixRenderLayerOutAdjustmentErrors

有时候可以解决问题,但有时候又没有效果。后来问了同事,打开Node Editor找到defaultRenderLayer的节点,断开那条爆红(或者是有个警告的标志)的Input连接即可。

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