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据说2D和3D合璧了?PS支持Substance格式

 

在前几天的时候,具体时间是本月14号在Adobe发了一条推特,总体概括就是最新的Photoshop测试版中增加了对Substance文件格式的支持。

 

 

要知道这次的更改可以让用户在PS中导入程序材质的sbsar格式,如Adobe的Substance 3D资产库中的格式,然后可以在图像编辑软件中调整其属性。根据Adobe公司Substance 3D社交媒体账户上的帖子,目前软件的测试版支持Substance文件,有参数,而且还有灯光配置!

 

对于这一消息,也是出人意料,因为去年Adobe停止了Photoshop的3D功能,包括导入3D文件,建议对3D感兴趣的用户查看Substance 3D工具。现在兜兜转转又支持了Substance,让大家都要惊讶下的。

 

 

根据Adobe高级产品经理Jeanette Matthews的这条推文,最新的变化让“使用任何2D层上的Substance文件作为‘Fill’成为可能”。“它对任何2D合成和设计工作都非常有用!”

 

自从Substance被Adobe收购后,近几年在3D领域的动作越来越大。最近甚至还发布了一个雕刻软件,名为Substance 3D Modeler,是一款全新VR雕刻应用程序。

 

 

这个软件既可以通过Oculus在虚拟现实中使用,也可以通过鼠标和键盘在桌面模式下使用,让用户可以通过混合粘土状雕刻和布尔运算来构建3D模型。模型可以以FBX、OBJ或USD格式导出到其他DCC应用程序或游戏引擎中继续使用。

 

 

 

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