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Vray效果图渲染溢色该如何处理?

首先解释一下,Vray效果图渲染为什么会出现材质溢色的问题。

 

常见的原因是:在使用V-Ray进行室内渲染的时候,使用了全局光照,场景中存在面积较大同时色彩饱和度和亮度比较高的对象,由于光能传递或者光子反弹的原因最终产生色溢现象。

 

那么材质溢色会带来怎样的影响?

 

V-Ray渲染溢色,饱和度高的材质对饱和度低的材质产生溢色,渲染出来的效果图会出现失真现象。如下图,下图中底板材质使用了红色实木底板,红色实木底板的面积比较大,而且色彩饱和,加上通过窗户投射进来的光,亮度比较高,光子在地板上反弹,导致整个墙面和屋顶都是红色的,效果图失真严重。

 

效果图失真

 

 

下面介绍几种处理Vray渲染材质溢色的方法:

 

1、包裹材质法

用V-Ray的包裹材质法可以很好的控制房间内部产生的色溢现象,在原来的材质的基础上加层包裹材质 然后减少物体发射GI的大小。

具体操作是:使用V-Ray渲染器自带的V-Ray包裹器材质,将木质地板材质保存为子材质。Generate GI值调整为0.4,再适当的增加场景亮度。

 

旧材质保存为子材质

 

调整后效果

 

2、把产生全局光照Generate GI值调小,也可以控制溢色问题.

 

3:最后一种方法,按F10, 在间接照明中降低饱和键,也是可以改善溢色问题的。

 

上述几种方法都比较简单,可操作性强,能够轻松掌握。

 

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