3ds Max渲染入门必学|3ds Max文件版本转换教程

在 3ds Max 的使用过程中,由于软件不断更新迭代,常常会遇到需要在不同3ds Max文件版本转换的情况。接下来,就为大家详细介绍几种常见的 3ds Max 文件版本转换方法。

一、使用 3ds Max 自带功能转换版本

3ds Max具备一定的版本转换能力,允许用户将文件另存为较早的版本格式。不过,需要注意的是,它最多仅支持向下兼容 3 个版本。

具体操作步骤:  

  • 点击软件界面左上角的 “文件” 菜单,选择 “另存为” 选项
  • 选择版本,点击 “保存” 按钮,完成文件版本的转换

二、利用云渲染平台进行版本转换

操作流程如下:​

首先,访问渲云官(xrender.com),下载并安装渲云客户端。

安装完成后,右键点击任务栏右下角的客户端图标,在弹出的菜单中点击 “云转模”按钮,打开版本转换页面。

在版本转换页面中,点击右下角的 “+” 添加按钮,选择需要转换版本的 3ds Max 文件并上传。​

从下拉列表中选择你期望转换到的低版本。​

点击 “提交” 按钮,等待转换完成。转换成功的文件默认保存周期为 7 天,需及时下载,以免过期无法下载。​

注意事项:​

  • 目前该功能仅支持 3ds Max 2024 至 3ds Max 2010 版本之间的转换。​
  • 在转换前,请确保 Max 文件未加密,否则可能导致转换失败。​

三、导出为通用格式再导入低版本

将高版本 3ds Max 文件导出为通用格式,然后在低版本中导入,也是一种可行的版本转换思路。常见的通用格式有 OBJ、FBX 和 3ds 等。​

以 OBJ 格式为例,操作步骤如下:​

  • 点击 “文件” 菜单,选择 “导出” - “导出” 选项
  • 打开低版本的 3ds Max 软件,点击 “文件” - “导入”,选择之前导出的 OBJ 文件进行导入。

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希望以上内容对各位 3ds Max 初学者有所帮助,让你在软件使用过程中更加得心应手。

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