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3dmax中使用arnold gpu渲染对显卡有要求吗?

在3ds Max中,无法使用Arnold GPU渲染更大更复杂的场景文件。但是,使用Arnold CPU进行渲染可处理3ds Max中的各种场景。

解决方案:

要在GPU渲染时使用3ds Max中的Arnold解决问题,请执行以下操作:

 

1、确保显卡满足以下系统要求

为获得最佳性能,我们建议使用 Ampere 或 Turing GPU 与 RTX。还推荐使用 Volta(Titan V、Quadro GV100)或 Pascal(GeForce 10xx、Quadro Pxxx)GPU。还支持 Maxwell GPU(GeForce 9xx、Quadro Mxxx)。通常,任何基于 Maxwell 架构或更新版本(Pascal、Volta、Turing、Ampere...)的 GPU 如果与足够新的 NVIDIA 驱动程序配对,都可以与 Arnold 配合使用。以下是 Maxwell 或更新版本的 GPU 列表。

 

NVIDIA TITAN 系列:

NVIDIA TITAN RTX、NVIDIA TITAN V、NVIDIA TITAN Xp、GeForce GTX TITAN X

GeForce RTX 30 系列:

GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3060 Ti

GeForce RTX 20 系列(笔记本):

GeForce RTX 2080 超级、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070 超级、GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2060

GeForce RTX 20 系列:

GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080 SUPER、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070 SUPER、GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2060 SUPER、GeForce RTX 2060

GeForce MX400 系列(笔记本电脑):

GeForce MX450

GeForce MX300 系列(笔记本):

GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 系列(笔记本):

GeForce MX250、GeForce MX230

GeForce MX100 系列(笔记本):

GeForce MX150、GeForce MX130、GeForce MX110

GeForce GTX 16 系列(笔记本):

GeForce GTX 1650 Ti

GeForce 16 系列:

GeForce GTX 1660 SUPER、GeForce GTX 1650 SUPER、GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1650

GeForce 10 系列:

GeForce GTX 1080 Ti、GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070 Ti、GeForce GTX 1070、GeForce GTX 1060、GeForce GTX 1050 Ti、GeForce GTX 1050、GeForce GT 1030

GeForce 10 系列(笔记本):

GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070、GeForce GTX 1060、GeForce GTX 1050 Ti、GeForce GTX 1050

GeForce 900 系列:

GeForce GTX 980 Ti、GeForce GTX 980、GeForce GTX 970、GeForce GTX 960、GeForce GTX 950

GeForce 900M 系列(笔记本):

GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M

 

NVIDIA RTX 系列:

英伟达 RTX A6000

Quadro RTX 系列:

Quadro RTX 8000、Quadro RTX 6000、Quadro RTX 5000、Quadro RTX 4000、Quadro RTX 3000

Quadro系列:

Quadro GV100, Quadro GP100, Quadro P6000, Quadro P5200, Quadro P5000, Quadro P4000, Quadro P2200, Quadro P2000, Quadro P1000, Quadro P620, Quadro P600, Quadro P400, Quadro M400 Quadro M400 Quadro M400 M2000

Quadro 系列(笔记本):

Quadro T2000、Quadro T1000、Quadro P5200、Quadro P5000、Quadro P4200、Quadro P3200、Quadro P4000、Quadro P3000、Quadro P2000、Quadro P1000、Quadro P600、Quadro P520、Quadro P520、6002 Quadro M Quadro M、Quadro P520、6002 Quadro M , Quadro M5500, Quadro M5000M, Quadro M4000M, Quadro M3000M, Quadro M2000M, Quadro M1000M, Quadro M600M, Quadro M500M

Quadro Blade/嵌入式系列:

Quadro P5000、Quadro P3000、Quadro M5000 SE、Quadro M3000 SE

 

2、如果显卡导致GPU渲染出现问题,请在Arnold“渲染设置”(Render Settings)中启用日志文件以获取详细信息

  • 在3ds Max中打开“渲染设置”。

  • 转到“诊断”(Diagnostics)选项卡。

  • “详细级别Leve”(Verbosity Leve)设定为“信息”(Info)

  • 激活函数日志文件

  • 输入文件名,应保存日志文件所在的位置。

 

Arnold渲染设置面板

 

  • 请务必了解,如果发生任何错误,“错误处理”部分中激活的函数“出错时中止”将取消渲染进程。在测试图形卡出错时取消激活此功能可能会很有帮助,因为如果渲染中止,将不写入任何日志文件。

 

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