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UE5软件中瀑布生成工具的技术分解过程!

想要追求高画质的朋友都会选用UE5引擎。UE5软件的使用人群上升是比较明显的。使用UE5可以获得最高的灵活性。相对来说,对于UE5感兴趣的朋友,有没有发现一个UE5瀑布生成工具开发解析视频。

UE5瀑布生成工具的教程视频居然长达1小时50分钟,内容详实,省略得当,当真是教程中的典范,新人用户的绝佳选择,绝佳的练手项目。

小编简单的以图文形式进行了梳理。


首先生成线段。


基于线段生成面片,计算面片的uv、法线等信息。

赋予合适的材质。

基础效果如下,形成流动的效果。


碰到遮挡则计算偏移,模拟瀑布与石块的碰撞。


瀑布飞溅的水花利用同样的方法生成。


较为完整的效果。


这个视频的重点就是其中的关键原理解析,图文并茂, 讲解清晰。

UE5渲染问题,项目文件较大的话,推荐采用云渲染平台。

渲云影视动画支持maya、3ds max 、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等。以
渲染来说,高量高速,海量GPU资源。

目前渲云平台支持UE渲染。渲染过程中,支持实时预览。解决由于本地配置不足引起的UE渲染慢和渲染卡顿等问题,速度更快,效率更高。

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