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UE软件将要收费使用了?真的吗?

今天说到的这个话题,对于影视制作,还是建筑可视化来说这个话题是有点炸了——UE从2024年开始要收费才能使用了。

近日Epic Games首席执行官Tim Sweeney宣布,将开始对非游戏工作使用虚幻引擎收取费用。

从2024年起,凡是使用虚幻引擎制作VFX、动画和建筑可视化等非游戏开发工作的工作室将会被收取“基于席位的企业软件许可模式”费用。游戏开发商将不受影响,现有的5%特许权使用费仍然有效。

在上周裁员16%的背景下Epic GamesCEO Sweeney在Epic Games的2023年虚幻技术开放日上宣布了这些变化。

Sweeney讨论了上周Epic宣布裁员16%的消息,以及公司目前的收入来源,其中包括授权虚幻引擎。

目前虚幻引擎在游戏以外的行业,包括视效、动画、商业广告、动态图形和建筑可视化,其中用作实时渲染器或虚拟制作环境是不向工作室收取使用费的。也不对任何不包括引擎代码的产品(如预渲染视频)收取版税,但这一情况将会被打破。

跟Maya或Photoshop收费许可一样,供离线使用

收费将会在明年实施,Epic将向游戏开发以外的行业转向更标准的“基于席位的企业软件许可模式”。尽管官方使用的是汽车案例进行了说明,但这也会影响其他非实时用途,如VFX、动画和建筑可视化。

也就是说虚幻引擎将会像Maya或Photoshop一样开始基于订阅的定价模式收取费用了。但目前Epic Games尚未决定确切的条款,官方老板提前透露了这个消息,他说“价格不会特别贵但也不会便宜”。

不会影响游戏开发商

但收费不包括游戏开发商,达到虚幻引擎收入门槛的游戏的现有5%的版税仍然有效。

Sweeney评论说,自2014年提出此模式以来,已经在内部进行了多次审查,但讨论的都是降低特许权使用费。他开玩笑地说,最近一次讨论的结果是,“不,我们真的需要钱。”

对于UE软件将要收费使用的情况还是以后期官网通知为主!

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