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Blender这三款实用插件大家了解了多少?

Blender这款软件作为最热门的免费开源3D创作套件,确实是好用又易上手,对于一些初级的三维爱好者而言友好的不得了,不仅学习负担小而且试错成本低,最重要的是,每次有关Blender插件的更新真的是期待值拉满。

今天小编整理了Blender这三款实用插件!看看具体都有哪些更新呢?

一、Infinigen

普林斯顿视觉与学习实验室的研究人员发布了一个有趣的免费工具-Infinigen,用于生成程序化的3D环境,包括地形、植物和生物。

Infinigen是使用“仅数学规则”从头开始生成3D环境,很值得一提的是,在这个AI无处不在的时代,研究人员很霸气的表示“Zero AI”!

它通过程序规则库将Blender基元修改为环境资产,并组织成不同资产类型的现成生成器,主要有地形、植物(以及珊瑚等类似植物的水下物体)甚至生物(包括食肉动物、食草动物、鸟类、甲虫和鱼类)的生成器。

根据该论文表示,有50个用于生成纹理的程序材质生成器,该系统还可以生成“高质量”的动画装备,可以生成头发和毛皮,并自动处理修饰,甚至它还可以使用布料来模拟皮肤的折痕。

1、从山脉到海洋,将生成的资产组合到完整的3D环境中

Infinigen包括散射生成器,可将资源分布在地形上来创建完整的3D环境,环境类型包含了山脉、河流、海岸、平原、森林和沙漠到水下场景、洞穴甚至冰山和浮岛。

该系统使用FLIP模拟来模拟动态水,使用Blender中实现的Nishita天空模型来模拟太阳和天空照明,并使用Blender的粒子系统来模拟天气效果!可以说是变幻无穷!大自然现象无所不能。

2、生成3D几何体并支持渲染和数据传递

Infinigen针对计算机视觉研究进行了优化,环境以完整的几何图形生成,且不使用凹凸或法线贴图,全透明或其他伪造几何细节的技术。

Infigen可以生成一系列渲染通道,包括深度、表面法线和Cryptomatte风格的 “全景分割”,以及光流和3D场景流等数据通道。

集成的transiler还可以将基础的Blender节点图转换为Python代码。

3、命令控制,可能需要一段时间才能处理

该软件在一个相当高端的系统上进行了基准测试,该系统配备两个Intel Xeon Silver 4114服务器CPU和一个Nvidia GPU,因此该过程可能需要一段时间才能完成。

GitHub上显示的标准测试命令“在M1 Mac上执行大约需要10分钟并需要16GB内存”。

4、目前主要是一种研究工具,打算在未来将其发展

在其最初版本中,Infinigen主要用作计算机视觉研究的资源,研究人员表示,在未来的工作中,打算通过与整个社区的开源合作,使Infinigen成为一个活跃的项目。

将于7月中旬发布:水、火和烟模拟的代码(未包含在初始版本中),在不久之后,也有可能产生城市,研究人员预计该系统将从自然环境扩展到建筑环境和人造物体。

、Procedural Drainage Gutter System

Thomas Frenkel发布了一个使用几何节点制作的Procedural Drainage Gutter System插件,该程序生成器基于简单的网状线连接创建排水沟管,使工作流程快速而有趣,生成的网格带有可用于纹理的UV坐标。

1、工作流程

整个系统在网格边缘上工作,而不是曲线,因为后者不允许分支。可以选择一个顶点并将其拉伸以编辑形状,这将产生新的边缘。要在两点之间添加点,就选择边的两个顶点,右键单击,然后选择“Subdivide”,新创建的顶点没有角,也没有端点,这些是顶点可作为排水的前提条件,可以向下挤压以产生排水管。

2、修改器菜单中1.1的更新

可选的方形轮廓

几何优化

可选的更锐利的边缘轮廓

更多可调整的参数。

3、预览材料

该文件还包含9预览材料,可以与Frenkel制造的程序屋顶生成器一起使用。

、Goo Engin

DillonGoo Studios发布了Goo Engine,Goo Engine(原名Goo Blender)是Blender的内部版本,专为团队在blender中制作3D动画的需求而设计。

1、专门用于创建和渲染3D动画

DillonGoo Studios由前RoosterTeeth动画师Dillon Gu创立,主要创作在线3D动画,作品有《恶魔杀手CATS》、《CyberKatsu》和《阿凡达:最后的CATbender》。

2、Eevee、Grease Pencil和Graph Editor的新功能

初始版本为非逼真渲染(NPR)添加了4个自定义Eevee着色器节点,并支持Holdout shaderr中的alpha混合,从而可以在半透明对象上使用该着色器。后续更新添加了基于节点的灯光组,以及在图形编辑器中隔离单个F-Curves的选项。

上个月末发布的最新版本将Goo Engine更新为Blender 3.6,并添加了新功能,包括控制视口线宽的选项。Blender的2D动画工具集Grease Pencil也有一些改进,如随机化 Grease Pencil笔划纹理的选项以及自动关闭笔划的选项。

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