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《阿凡达2》运用到了哪些又贵又牛的技术操作呢?

 

《阿凡达:水之道》这部作品的回归,带来了大片欢呼,不少影迷也都是时刻关注的,果然在12.16号内地上映,与北美上映时间一致。

 

随着影片的上映,《阿凡达:水之道》的神秘面纱已经揭开,制作部分大家也都很熟悉,比如我们多次提到的水下3D系统和全新的动作捕捉系统……根据卡梅隆导演在不同平台上的采访内容,虽然电影的制作涉及到很多新技术,但工作量仍然巨大,一个镜头可能需要制作数百个版本,才能得到最满意的画面。

 

接下来,我们一起来看看《阿凡达:水之道》运用到的技术操作都有哪些?

 

1、索尼VENICE Camera

 

自从卡梅隆宣布他将推出《阿凡达》续集以来,很多人都在猜测他这次会用什么样的相机?

 

作为“大片”的导演,每一个动作和小小的选择都会引起很大的反响。经过团队的讨论,卡梅隆和制片人乔恩兰道决定在《阿凡达》的第二部和第三部使用带有3D立体声设备的索尼威尼斯相机,并邀请了获得奥斯卡奖的摄影师拉塞尔卡彭特拍摄,这位摄影师还拍摄了《泰坦尼克号》,卡梅隆是多年的合作伙伴和朋友。

 

之所以选择使用威尼斯相机,是因为卡梅隆发现自己拍摄的照片非常丰富,整体高光和光源也非常明亮,给人一种深沉柔和的感觉。这类图片也让卡梅隆第一次深刻理解了“高动态范围图像”一词的含义。比普通图像更多的动态范围和图像细节。根据不同曝光时间的Low Dynamic Range图像,使用每个曝光时间对应的细节最好的LDR图像合成最终的HDR图像,可以更好地反映真实环境中的视觉效果。

 

 

相机使用了新的索尼布线系统,威尼斯的唯一组件将是图像传感器光学块,从而将机载相机的重量减少到每个传感器块约3磅(约2.72公斤)。通过减轻重量和改进人体工程学,卡梅隆和光风暴团队将能够更灵活和自由地拍摄,以满足特定的制作需求,这正是《阿凡达》续集的开始。

 

 

2、画面捕捉

 

阿凡达的动作捕捉舞台没有使用传统的方法,即在演员的脸上放置反射标记来捕捉他们的表情。取而代之的是,演员们戴着特殊的工具,比如带有微型摄像机的头盔。该设备记录面部表情和肌肉运动的程度是前所未有的。

 

最重要的是,摄像头还可以记录眼球运动,这是之前系统所缺乏的功能,可以让CG人物显得更加灵活。

 

 

3、虚拟制作与Weta水制作

 

在虚拟制作方面,《阿凡达》虚拟制作的艺术总监Norm Newberry也是一个非常厉害的角色。在他40年的职业生涯中,他创作了许多作品,如为2004年的《极地快车》等早期动作捕捉电影设计场景,在《阿凡达》电影中设计彩虹潘多拉。

 

这一次在《阿凡达:水之道》中,他和卡梅隆一起创造了一种数字虚拟制作技术。

 

 

《阿凡达》使用了现场摄影和动作捕捉,所以片场是数字化的,需要不同的思维方式。导演手持虚拟摄像机观看3D场景,虚拟摄像机直接在他的电脑中生成世界中的引导场景。通过这个虚拟摄像机,导演将看不到现实生活中的演员,而是看到CG环境中10英尺高的蓝色皮肤CG角色。

 

 

机器中的CG图像具有视频游戏的分辨率,因此WETA公司将在卡梅隆完成拍摄和剪辑序列后,花费几个月的时间来制作最终的高分辨率逼真图像。

 

WETA艺术家把潜水员变成了纳维人。他们还建立了一个丰富的数字环境,创造了一个充满动物和植物的迷人的水下世界。WETA说,这部电影创造了57种新的海洋生物。出于这个原因,WETA艺术家还向惠灵顿维多利亚大学的研究人员咨询珊瑚礁生物学。

 

《阿凡达:水之路》是WETA有史以来最大的视觉效果项目。整部电影只有两个场景没有视觉效果。

 

虽然水池修剪了很长时间,使用了大量的水,但电影中的水几乎都是由计算机生成的。在WETA公司生产的3240个视觉效果镜头中,2225个与水有关。

 

 

WETA的团队不仅要成为流体力学方面的专家,还要能够生动地再现那些复杂的物理现象。用行业术语来说,泼水、摇水、喷水和饱和的方式必须“解决”。

 

由于有这么多的水流体,模拟也需要相当长的时间。有些场景使用维塔的系统来模拟水的运动两周。这还不包括最终渲染所需的数百万个处理器小时。据了解,《阿凡达2水之道》中所有存储的数据总量为18.5 PB,而《阿凡达1》只有1pb。这显示了生产和渲染的数量。

 

 

此外,还有一个卡梅隆一直使用的虚拟摄像头,类似于带视频监视器的视频游戏控制器。它根本不是一个真正的相机,因为它没有镜头,但它的属性是一个没有物理限制的虚拟相机。卡梅隆可以将设备设置成5:1的比例进行垂直运动。在这种模式下移动相机3英尺相当于移动起重机15英尺。

 

即使在演员拍摄结束后离开,卡梅隆还是用虚拟相机在Volume中进行了现场回放,仍然可以从不同的角度看到现场。

 

然而,虚拟摄像机只是一个开始。

 

数字世界电影的未来将直接改善它们的工作方式。这些技能会让工作更有效率,会有更好的电脑和摄像技术,这样制作团队就可以轻松工作,最重要的是,成本会变得更低。

 

4、水下3D摄像系统

 

这部电影主要集中在水下场景,基本上是在一个90万加仑的水箱中在水下拍摄,模拟不同的洋流和海洋运动。演员们采用水下表演捕捉的新形式,将水下拍摄与表演捕捉相结合,这在以前是前所未有的。维塔团队花了一年半的时间来开发一种新的动作捕捉系统。

 

 

对于电影中更复杂的场景,卡梅隆邀请了水下舞蹈和体操专业人士为演员拍摄。这些体操运动员可以在水中优雅而熟练地移动,而不会产生任何气泡,干扰动作捕捉技术。

 

任何水下拍摄都是极具挑战性的。一方面是设备的水下射击性能,另一方面,由于水的作用,颜色很快就会褪色。蓝光波长在水下的传播效果最好,但一般水下电影拍摄必须处理红色波长的光,光线从镜头每隔两米就会下降一个档位。水下动态捕获的难度更大。

 

 

这些小白球可以防止水面上的光线污染下面的表演捕捉系统,也可以保证水下光线的均匀散射,以及确保任何在水下表演的人都能安全浮出水面。

 

这一切都是为拍摄而准备的,相机需要能够挑战水下拍摄的所有困难。为了解决光损失和壳干扰问题,澳大利亚摄影师Pawel Achtel ACS开发了一种系统DeepX 3D,该系统使用了带有特殊Nikonos水下镜头的RED相机。

 

 

该系统在透镜周围没有壳层,因此避免了畸变,并且没有光学壳层引起的色差、像面曲率和散光(光束不能聚焦在一点上,成像不清楚,导致散光)。DeepX 3D轻巧紧凑,潜水时重量不到30公斤。该系统使用Epic Dragon摄像机。它消除了圆顶端口或外壳,并将整个6K传感器的清晰度提高了10倍以上。它也是唯一一个提供超高清画质的水下3D系统。立体摄影的另一个重要点是它有一个0~75mm的可调立体底座(IA)和专利的湿式(潜水式)分束器,以防止失真和分辨率损失。卡神还说:这是他见过的最好的水下拍摄系统。

 

 

正是这个系统,使阿凡达团队第一次通过无边界的6K图像捕捉到胶片摄影的真正之美。

 

 

卡梅隆作为一个科技狂人,一直被网友称为“阿凡达”系列电影是“专为大银幕而生的电影”。只有走进电影院,才能真正感受到3D的魅力。

 

因此,在拍摄《阿凡达:水之路》时,我们选择了4k、3D、高帧率的拍摄(高达120帧,每秒48帧),通过镜头准确地表达故事的核心,让观众有身临其境的细腻感官体验。

 

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