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Autodesk公布3ds Max 2023

最近,Autodesk公布了即将推出的3ds Max 2023!具体更新了哪些内容和亮点呢?请耐心看下去。

 

 

3ds Max 2023

 

Autodesk称,此版本更侧重于个人和团队资产创建和实时工作流程。这次更新的功能主要有拓扑功能、新的自动备份工具栏、glTF 材质和导出器以及多个其他功能进行了多项改进。

 

 

 

以下为3ds Max 2023的更新内容:

 

重新拓扑预处理,允许用户通过启用Remesh选项作为预处理步骤,以更少的设置和准备来处理大量数据。

 

 

Retopology Data Propagation,更新带来了使用Display Mode下拉菜单查看Retopology操作的输入、重新网格和输出网格结果的能力。用户完全可以通过ReFrom处理的网格数据(比如UV、法线等)将保留在Retopology的输出网格上。

 

 

Snap Working Pivot,2023年更新将会引入Snap Working Pivot,这是一种在执行各种功能(比如使用Smart Extrude等)时调整Working Pivot的新方法。

 

 

glTF 材质和导出器,在3ds Max 2023中,用户能够将3ds Max场景中的资产发布为glTF(图形语言传输格式)3D内容,以在Web应用程序、在线商店、浏览器游戏和其它在线商店中使用。

 

 

自动备份工具栏,此更新将引入一个新的自动备份工具栏,该工具栏作为默认用户界面的一部分提供。该工具栏提供了一种非常简单的方式来可视化自动备份过程并轻松与之交互。

 

 

Arnold Renderer-MAXtoA,3ds Max 2023包括MAXToA 5.1.0,它引入了新功能、错误修复、性能优化和生产改进。

 

闭合选择改进,闭合选择现在比以前快了能有三倍!此外,准确性也是大幅度的提升,尤其是在使用各种选取框样式的选择时,像矩形、圆形、自由式……

 

展UVW快捷键,2023年的3ds Max中添加了用户请求的用于展UVW修改的新快捷键,包括打包、缝合、增长等快捷键。

 

用于Revit和Inventor导入的按需安装程序,3ds Max现在包括一个新的用于Revit和Inventor导入的按需安装程序,允许用户仅在需要时安装Revit互操作性和Inventor互操作性组件,而不是直接在产品安装期间就自动安装。

 

场景脚本资源的安全场景脚本执行(SSSE),这个版本的SSSE功能已经进行了扩展,来确保默认阻止执行在脚本文件资产中法线的不安全脚本命令,例如渲染前和渲染后脚本。

 

附带Python3.9.7,具有改进的性能、新的字符串函数和改进的质量。

 

支持Visual Studio 2019,使软件和所有第三方插件开发人员比较受益。

 

 

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