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掌握CG Magic这些宝藏功能,助你快速打造神级灯光效果

在3ds Max中,灯光的作用可以说是至关重要,它直接影响着作品最后呈现的视觉效果,同时,灯光设置也是每个设计师都逃不过的作图步骤之一。

 

CG MAGIC「灯光」板块中除了HDR系统之外,还有很多能够缩短灯光配置所需时间的功能,帮助你打造更细腻渲染效果,下面就来认识一下这些宝藏功能吧!

 


1. 开关灯

 

CG Magic客户端-开关灯功能

 

开灯:打开当前选择的或者全场景的灯光

 

关灯:关闭当前选择的或者全场景的灯光

 

开阴影:打开当前选择的或者全场景的灯光阴影

 

关阴影:关闭当前选择的或者全场景的灯光阴影

 

存储发光贴图:打开当前选择的灯光存储发光贴图

 

关闭存储发光贴图:关闭当前选择的灯光存储发光贴图

 

这里有一点需要注意一下哈,开阴影时会自动检测当前阴影类型,如非当前渲染器阴影则会切换为当前渲染器阴影类型。

 

 

2. 灯光细分

 

CG Magic客户端-灯光细分功能

 

该功能可以修改当前选择的灯光或者全场景灯光、阴影细分。

 

 

3. 钳制灯光

 

CG Magic客户端-钳制灯光功能

 

灯光细分:将选定的灯光细分或者全场景灯光细分修改为指定区间

 

阴影细分:将选定的灯光阴影细分或者全场景灯光阴影细分修改为指定区间

 

需要注意的是,这里的区间值只处理小于与大于指定的值,在区间范围内的参数不做修改。

 

 

4. 灯光颜色

 

CG Magic客户端-灯光颜色功能

 

可在轮盘中选择指定的颜色赋予选择的灯光,并且还支持在常用配置中配置常用色。

 

 

5. 灯光色温

 

CG Magic客户端-灯光色温功能

 

可在色温图中提取色温赋予选择的灯光,同时也可以在预设中选择推荐的灯光色温,以及在拓展配置中选择Max色温类型与VRay色温类型。

 

 

6. 灯泡

 

CG Magic客户端-灯泡功能

 

支持按组、物体、整体、元素创建灯泡,实现一键生成球光。如果选择下方的折叠选项:使用Max泛光灯,则是把灯光设置为Max光度学。

 

 

7.  灯光操作

 

CG Magic客户端-灯光操作功能

 

面灯关联:将指定的灯光与选择的灯光进行关联,大大加快渲染速度

 

VR转CR:支持将选择的VRay灯光、Corona灯光相互转换

 

转VRIES:将选择的或全场景IES灯光转换为VRayIES

 

转CRIES:将选择的或全场景IES灯光转换为CoronaIES

 

 

8. 光晕

 

CG Magic客户端-光晕功能

 

在指定目标灯光上生成光晕。

 

 

9. 阳光系统

 

CG Magic客户端-阳光系统功能

 

支持以可视化实时调整太阳角度方向。

 

 

10. 灯光排除

 

CG Magic客户端-灯光排除功能

 

可快速对指定的灯光,进行物体排除操作。

 

 

11. 灯光列表


CG Magic客户端-灯光列表功能

 

快速打开Max,VRay与Corona灯光列表。

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