在线客服
在线客服

如何用3D软件搭建逼真的冬日场景

冬日的清晨,太阳还未升起,静谧的小道上铺满了落了一夜的雪,但是屋内透出的灯光与屋外的白雪相映照,散发出了温暖的感觉。这张图片并不是哪位居民早起拍摄的照片,而是出自保加利亚CG设计师Cihan Özkan之手。是的,这是一张用3D软件制成的图片。

 

下面是Cihan Özkan分享的制图过程,其中运用到的技巧一定会对你有所启发。

 

这张图用到的软件有Autodesk 3ds Max,V-Ray渲染器和Adobe Photoshop。

 

作者最初的想法是创建一个冬天的场景,被雪覆盖的清晨,房屋内悠悠地亮着灯光,散发出温暖的感觉。所以在开始之前,他就去网上搜索了很多相关的图片,日常生活中也会十分留心雪的元素、风所产生的打桩效应以及树木上积雪。

 

首先,为建筑物绘制草图,这是建模的基础。

 

建筑物草图

 

然后在3ds Max基元面板中绘制一个框来创建模型。这个阶段用到的是Poly Modeling提供的灵活工具(ExtrudeBevelBridgeChamfer)。在大致形成建筑物后,将作品集中在一个场景中。

 

创建的模型

 

想要强调树枝和树干上雪的积累,可以使用3ds Max提供的粒子系统。

 

积雪的树

 

在对屋檐上的冰柱进行建模时,再次使用多边形框架对象作为基础的多边形建模工具,再通过TurboSmooth和Noise等修改器获得想要的结果。

 

冰柱

 

路灯、电线杆、坐凳和其他描述性模型均可使用类似的建模方法。

 

路灯/电线杆/座凳等模型

 

 利用Mesh Displace可以更加轻松灵活地创建地形,也适用于在雪地上创建足迹。

 

地形(使用“网格位移”功能创建地形)

 

可以先做一个线渲染的场景,为下一阶段的材质和纹理做准备。

 

线渲染状态的场景(线渲染状态的场景)

 

下面是使用到的一些材料样本

 

雪材料样本(雪的材料)

 

墙体材料样本(墙体材料)

 

玻璃材料样本(玻璃材料)

 

冰材料样本(冰材料)

 

外部照明

 

对于普通照明,将HDR图像与V-Ray Dome Light结合使用。通过HDR创建的照明效果模拟早晨的日出。至于街道照明设备,可以使用V-Ray Sphere Light

 

圆顶灯模拟阳光(使用圆顶灯代表阳光)

 

球灯模拟路灯V-Ray球灯适用于路灯)

 

室内照明

 

使用橙色的V-Ray平面灯创建建筑物的室内照明效果。

 

橙色平面灯模拟窗户光线(窗户使用橙色平面灯)

 

 

Vray相机设置如下:

 

f-Number 5,0

渐晕1,2

白平衡中性

快门速度200

胶片速度ISO 100

 

Vray相机参数

 

 

下面是渲染参数设置:

 

渲染参数

 

 

后期制作

 

制作后期使用Photoshop进行调整,将发光效果应用于路灯上,并进行一般的颜色布置。

 

后期制作

 

最终的效果

 

最终效果图

 

这样一张精美的效果图制作耗费了作者大约2周的时间,设计绝非易事,希望你看完能有所收获。

 

/v23/jpg/swiper2-34c8e7ae.jpg
/v23/jpg/swiper1-fc05a4ec.jpg
/v23/jpg/swiper2-34c8e7ae.jpg
/v23/jpg/swiper1-fc05a4ec.jpg

热搜关键词

底部宣传图

渲云,您身边的渲染专家!

赞奇科技旗下CG视效行业云渲染品牌
立即注册
联系我们