3ds Max干货分享之旋转楼梯建模
相信对于很多设计师来说,如何快速建好楼梯模型,是一个让人比较烦恼的问题。今天给大家分享一个关于旋转楼梯的建模教程。
1、首先在正视图创建一个150*300的长方体。
2、使用阵列命令。
3、调整x轴300,y轴150,阵列数量为30。
4、开启捕捉,使用线条沿楼梯轮廓进行描边。
5、之后将描好的一条线右键转换为可编辑多边形。
6、添加细分修改器。
7、将大小修改为50。
8、切换到顶视图添加弯曲修改器。
9、角度90度,弯曲轴为x轴,勾选限制效果并调整上行的限制数量。
10、最后添加壳修改器,调整内部量。
11、完成楼梯建模。
番外篇:1、这种方法还可以用来制作360度旋转的楼梯。只需要将弯曲的角度调整为360度!
2、x轴弯曲,添加-壳修改器,调整内部量,即可完成。
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