3ds Max干货分享之旋转楼梯建模

相信对于很多设计师来说,如何快速建好楼梯模型,是一个让人比较烦恼的问题。今天给大家分享一个关于旋转楼梯的建模教程。

 

1、首先在正视图创建一个150*300的长方体。

 

创建长方体

 

2、使用阵列命令。

 

使用阵列命令

 

3、调整x轴300,y轴150,阵列数量为30。

 

阵列参数设置

 

4、开启捕捉,使用线条沿楼梯轮廓进行描边。

 

开启捕捉

 

楼梯轮廓

 

样条线设置

 

描边

 

5、之后将描好的一条线右键转换为可编辑多边形。

 

转换可编辑多边形

 

6、添加细分修改器。

 

添加细分修改器

 

7、将大小修改为50。

 

细分修改器参数设置

 

8、切换到顶视图添加弯曲修改器。

 

添加弯曲修改器

 

9、角度90度,弯曲轴为x轴,勾选限制效果并调整上行的限制数量。

 

弯曲修改器参数设置

 

10、最后添加壳修改器,调整内部量。

 

添加壳修改器

 

11、完成楼梯建模。

 

旋转楼梯模型

 

番外篇:1、这种方法还可以用来制作360度旋转的楼梯。只需要将弯曲的角度调整为360度!

 

 

 

2、x轴弯曲,添加-壳修改器,调整内部量,即可完成。

 

 

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