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3ds Max渲染效果不正确的原因是什么
渲云新版客户端已更新至V3.1.4.2,期间吸引了很多用户前来使用,在使用过程中用户可能会出现一些问题。对此本篇文章再与大家说说会导致3ds Max渲染结果不正确的原因:外部文件丢失。
对于外部文件丢失,相信很多用户不是很明白,为什么路径都设置好了文件还会丢失?
对此这里做下解释,点击一键渲染后,渲云是重新对当前文件进行解析,解析的结果只针对渲云检测的当前文件,当然也是最后渲云要线上渲染的设置,所以跟本地文件还是有些差别的。至于贴图到底有没有丢失,便需要大家看清楚解析结果了。
例如该图,解析结果就是:外部文件中的贴图,原本是33张但是只检测到了23张。所以就要用户对此进行查看和设置,确保贴图数量正确。
怎么查看和设置呢?相信很多用户都是知道的。只需快捷键shift+T,就能对贴图情况进行查看和对路径进行设置。
确认有丢失的贴图,便要对路径重新设置。设置完成后返回渲云文件解析的界面,点击重新解析,再次检查。
对解析后的数据进行检查,确保贴图数量正确、并且解析结果符合自己设置的,便可以提交渲染了。
其实使用渲云客户端,对于渲染来说是方便快捷的,因为是云渲染,所以对于文件的设置要求有些严格,切莫因为自己的失误,花了冤枉钱。
所以不要怕麻烦,检查好解析结果,动动手保证自己的文件是正确无误的。
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