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《诛仙I》

《诛仙I》|剧情解说

 

草庙村被屠,少年张小凡双亲离世,被青云门大竹峰收留。机缘巧合之下,他习得佛门天音功法,又意外获得魔教法器烧火棍,踏上强者之路的同时,也让他陷入了巨大的危机。至魔法器的现世,与陆雪琪、碧瑶、田灵儿三个女生间命运的交错,都让他原本单纯的人生轨迹充满变数。一个勇者驳斥命运的传奇之旅就此展开...... 

 

《诛仙》原著是一部长篇武侠玄幻小说,发迹之日起就成为了一部众人追捧的网络巨作。其火于中国网络高速发展初期,加之十数年来通过此IP衍生出来的各类市场产品与作品,让《诛仙》成为一个综合性大IP,这次诛仙粉终于等到了《诛仙I》电影的到来。渲云纲后期渲染制作,程小东执导的《诛仙I》于9月13号登上大屏幕,剧中主演有肖战、李沁、唐艺昕、孟美岐等,在中秋这天为大家献上仙侠奇幻篇章。

 

《诛仙》原著小说构思巧妙、气势恢宏,开辟了拥有特殊魅力的东方仙侠传奇,给其衍生品的出场,带来巨大难度。而电影,恐怕是最难做到这一点的一个维度。小说中的神兽和各种仙幻场景的变化,也给后期特效带来不小难度。

 

据片方爆料,小说中的水麒麟神兽光CG制作就花费了将近1年时间,可见《诛仙I》电影的特效任务之重。橘子也采访了负责本片特效制作公司VHQ的视效总监和美术指导——李延,跟我们一起走进《诛仙I》幕后!

 

《诛仙I》视效总监李诞

VHQ视效总监和美术指导

 

李延

 

毕业于中央美术学院油画系,具有深厚的美术功底,影视行业从业10多年,参与过众多的影视项目,风格涵盖写实和动画等不同题材,现任职于VHQ 视效总监和美术指导。

 

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参与作品

 

 

 

《诛仙I》《邪不压正》

《麦兵兵之夺宝联“萌”》 

《大闹天宫》《魔侠传之唐吉可德》

《道士下山》《新少林寺》

《非常完美》《精灵王座》

 

Q

A

橘子

渲云码字员

李延

VHQ视效总监/美术指导

Q

电影《诛仙I》改编自萧鼎仙侠小说《诛仙》,堪称当代仙侠小说的开山之作,为众多书 迷津津乐道,您在该电影项目中的角色是什么?主要负责哪些内容?

 

李延

是《诛仙I》的视效总监,主要负责把控整部影片特效相关的所有场次,包含前期拍摄和后期制作,具体点来说就是根据确定的画面效果制定前期特效拍摄方案,并且保证在有限的制作周期内让整个后期特效团队在制作中能够充分的根据导演的想法和意图让画面效果更好的契合剧情的发展和需要。

 

Q

作为一部比较依赖视听效果的影片,《诛仙I》如何呈现原著中仙气缥缈的青云山、邪气 冲天的鬼王洞等地,以及摄魂棒与噬血珠相融、七脉会武惊天一战等高燃场景,可以介绍 下该片视效部分吗?

 

李延

们总共为影片制作了1300个特效镜头,特效镜头基本上占了整部片子的三分之一左右,其实整个项目的周期并不算长,虽然整个拍摄过程我们的视效团队以及跟组同事都在场,可是仍然有很多不确定的因素,所以导致三维资产量数量急剧增多,可以说我们的三维资产环节基本和拍摄是同时开始的,确实时间比较紧张。在现在的电影工业流程里“后期前置”是非常重要的,所以在影片开拍前我们的前期(故事板、概念图、3D预演)团队就已经介入了,尽量在有限的时间内把重要场次的镜头效果确定下来,让拍摄方案的制定更加完善且更有效率。影片中使用了大量特效流体粒子结算结合三维环境打造各个大场景。

 

Q

您觉得视效部分面临的最大挑战是什么,可以给大家讲述下幕后故事嘛?

 

李延

认为视效是个有比较多遗憾的行业,有很多东西都无法做到尽善尽美,必须结合时间和画面效果上来平衡很多事,也会做出很多妥协,例如青云山环境部分,导演想要的效果是介于人和仙境之间超然世外的一种感觉,但是还要求真实感,这其实并不容易,而且云这个东西在特效制作上一直是不大好解决的问题,比如让人崩溃的渲染时长。在前期概念阶段我们为此绘制了很多概念效果图同时也尝试了很多制作方案最终才呈现出影片中的仙气缥缈的青云山。CG 角色(包括人和生物)也是这部影片的一个制作难点,我们扫描制作了几乎所有片中主要角色的数字角色替身,因为导演在角色的动作上有很多的想法而且要求极高,很多动作真人吊威亚是无法实现的,这时就必须及时的用上这些数字角色,相应的我们也运用的很多动态捕捉和手key动画相结合的方法来实现这些动作。

 

Q

从近几年市场反馈来看,奇幻类电影整体表现并不出色,热门IP、人气明星的票房号召 力也呈现下滑趋势,您觉得《诛仙I》相较同类型作品的市场优势在哪里?

 

李延

先《诛仙》这部小说他的受众群体还是非常广泛的,同时也被时间所证明了是部非常优秀的作品,可以说是在奇幻仙侠类题材中占有举足轻重的地位。此片的导演大家都知道是有着武侠教父之称的程小东导演,他的作品伴随了我们太多年了,很多经典影片绝对是武侠教科书般的存在,这也是程导第一次指导仙侠题材的影片,相信仙侠武侠风会让大家看过瘾。

 

Q

您觉得与渲云合作给《诛仙I》项目带来哪些助力?

 

李延

染对于后期特效制作来说是个非常重要的环节,相信大家都知道对于复杂特效环境和流体的渲染都是非常耗时的事情,而且极易出错,如果没有及时的发现并处理会造成很大的资源浪费,这点渲云做的非常好,能够及时的发现并切配合我们把问题尽快的解决,这次非常感谢渲云为这部影片所做出的贡献,这让我们在制作周期上也有了更加稳妥的保证。