渲染慢是什么原因?

回复:


1. 效果图建议检查急速分布式是否开启;


2. 可能是文件问题:

a)文件参数过高(解决办法:降低参数渲染);
b)材质卡住(解决办法:换版本渲染;或者修改材质,将材质转成vray材质);
c)vray渲染器设置的通道元素太多;
d)模型复杂,面数多导致渲染慢(比如水晶灯,欧式建筑家具等,需要优化场景材质灯光);
e)灯光使用shadowmap阴影,加载慢;


灯光阴影设置


f)灯光形状使用点状以外的类型,会导致cpu利用率只有50%;


灯光形状设置


g)检查相机是否开启动态模糊或者景深效果。如果开启,会重复多次渲染;


渲染相机设置


3. V-Ray渲染器版本过低(vray2.4及以下版本,可能存在线程数越多,渲染越慢);


4. AO通道导致:Vray渲染器勾选AO通道渲染室外场景。在有树叶、草等面数多的模型的情况下,渲染速度会非常慢。建议渲染室外场景,不要勾选AO通道。


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