回复:
渲染曝光可能与参数、灯光、材质、模型等多种因素有关。
A. 参数设置问题:
1. 曝光类型及强度设置导致曝光(更改曝光方式及强度)
B. 灯光原因导致渲染曝光:
1. 灯光打爆了
2. 光域网文件丢失,重新指认光域网文件后上传即可
C. 材质原因导致渲染曝光:
1. 坡度渐变材质
2. 材质产生GI值高
3. 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光
解决方法:
1. 勾选子像素映射和钳制输出
2. 勾线最大光线强度
3. 重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质(可以用CG魔宝导入坡度渐变材质)
4. 部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1
5. 将场景材质灯光转换为vr场景
6. 更换渲染器版本
D. 模型原因:
1. 模型重面导致渲染曝光
总 结:造成渲染曝光的原因有很多,可先从简单的排查。先检查灯光和参数设置是否没有问题,若排除灯光和参数问题,可从材质和模型方面去排查,先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决再尝试剩下的解决方法。
如以上方法不能够解决,可以联系在线客服并提供任务单号,这边会安排max技术帮您分析文件。
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